Game of Tech nasce nel 2023 come collettivo di dottorandə del Dipartimento di Scienze Sociali della Federico II. Studiamo piattaforme, algoritmi, intelligenza artificiale, e li mettiamo in relazione con le dinamiche del lavoro, dell'educazione, delle politiche pubbliche che gli Stati costruiscono (o non costruiscono) intorno al digitale.
Organizziamo Giornate di Studio, seminari aperti, dialoghi con chi si occupa di lavoro digitale, diritti, femminismi e tecnologie.
A novembre 2025 abbiamo lanciato la nostra prima Winter School, "Walking through the Platform: A Winter School on Method, Imagination and Praxis", tre giorni a Napoli presso il Dipartimento di Scienze Sociali della Federico II. L'idea di fondo era superare le dicotomie facili — umano/non umano, conformità/dissenso — e guardare alle piattaforme come terreni di negoziazione continua, dove anche l'auto-visibilità può diventare una forma di sabotaggio, e l'iper-performance produce inceppamenti (glitch) del sistema. Abbiamo invitato dottorandə, ricercatorə e studiosə indipendenti a sperimentare il metodo walkthrough, approcci situati e post-disciplinari, metodologie artistiche e speculative — seminari, workshop, momenti di riflessione collettiva e performance, oltre i panel accademici.
Qui trovi la pagina con il resoconto di questi giorni di lavoro trasversale alle piattaforme e alle discipline, con i contributi artistici e visionari delle partecipanti https://www.gameoftech.eu/category/winter-school/